Battletoads & Double Dragon — видеоигра в жанре избей их всех, разработанная компанией Rare и изданная Tradewest в 1993 году. Игры для компьютера можно скачать бесплатно, это займет всего пару минут. Battletoads, Боевые Жабы денди игры, nes Правда, режим кооперативной игры доступен только в японской версии игры. Battletoads / Боевые жабы. Рейтинг: 8.89 (Голосов: 247) Вы уже голосовали! Популярность игры позволила задуматься о продолжении, и в 1993 году вышел сиквел Battletoads & Double Dragon. Саундтрек к Battletoads на виниле. 10 июля, пятница в 15:45 Денис «Densetsu» Медведев. Для ПК бы этот Rare Replay сделали, и добавили, например, в Стим. Не удалось — черепашки по- прежнему остались на пике популярности. Но и боевые жабы обрели множество поклонников. Прелестная принцесса Анжелика и могучая бойцовая жаба Пимпл захвачены Черной королевой, которая увезла их на свою планету. Две другие жабы, Зиц и Раш, должны спасти своих друзей. При игре вдвоем каждый из игроков получает пол- экрана. Старайтесь держаться подальше, чтобы не покалечить друг друга. Впрочем, в отчаянных ситуациях можно взять своего компаньона и использовать в качестве оружия. Battletoads на геймпаде для пк &ps3. Игра Battletoads and Double Dragon от сеги (Sega Genesis, Mega Drive 2), буква из запустить игру на компьютере, сотовом телефоне, карманном. Играть онлайн в Battletoads and Double Dragon ( игра из раздела - Драки на денди). Battletoads and Double Dragon - имеет 3 режима: одиночный, на. В случае гибели вашего героя игра возобновляется с места последнего ориентира. Освоив первые этапы, вы сможете, используя потайные ходы, сразу проходить на более сложные этапы. Иногда полезны и возвраты — чтобы заработать дополнительные жизни. Свиней в «Каньоне Рагнарока» (первый этап) атакуйте серией резких ударов, быстро нажимая В. Потом примените мощный удар кулаком. Уничтожив двумя сильными ударами скорохода, вы можете подобрать его ногу и использовать ее как оружие (но применяя ее, вы получите меньше очков). Каждая съеденная муха восстановит одно деление на шкале жизни. Дракона около утеса можно сбить с ног и запрыгнуть ему на спину до того, как он успеет взлететь. Теперь вы сможете управлять драконом, нажимая кнопку прыжка, чтобы взлететь, и кнопку удара кулаком, чтобы стрелять огненными шарами. Преодолевая водопад (можно на драконе), сразитесь со свиньями и двигайтесь вправо, пока не появятся четыре мухи. Съев их, летите к середине утеса и возьмите парящую над ними подпитку. Сражаясь с огромным красным скороходом, оставайтесь у края экрана, чтобы избежать лазерных лучей, затем схватите камень. Подождите, когда скороход снова выстрелит, и сразу бросьте в него (за пределы экрана) булыжник. Три удара камнем уничтожат скорохода. Хищных птиц второго этапа («Дыра Вуки») можно истребить, нанося удары ногами или превратившись в шар- разрушитель. Для этого станьте у края экрана и нажмите кнопку удара кулаком, чтобы пролезть через экран и ударить птицу. Советуем использовать удары ногами: птицы будут налетать на стену, что приносит больше очков. Постарайтесь запастись здесь жизнями для дальнейшей игры. Против лягушачьих ловушек можно использовать атаку шара- разрушителя или, подобравшись к ним поближе, разбить их ногами. Некоторые вороны в потасовке потеряют свои клювы. Подберите хотя бы один — это неплохое оружие. Когда из центра дыры вырвутся электророботы, примените шар- разрушитель. На стене появляются электроловушки. Или старайтесь резко обходить их, или же держитесь все время центра экрана. Крыс- боксеров в начале третьего этапа («Турботуннель») угостите сильным ударом головой или же, сбив их на землю, примените ногу скорохода. Пройдите к нижней части острова и перепрыгните расщелину. Прикончив двух крыс, пройдите направо и истребите еще одну парочку (на островах держитесь подальше от края). На любом из двух скоростных велосипедов вы достигнете первого ориентира. В правой части экрана появятся мерцающие стены. Чтобы уклониться от них, нужно переместиться на противоположную сторону дороги. Невысокие стены можно перепрыгнуть, но не прыгайте сразу, дайте им секунду померцать. Перед ориентиром находятся три невысокие стены подряд. На мостике не надо прыгать с ходу. Когда перед вами очередной мостик, просто продолжайте плавное движение, ничего не предпринимая. Перед ориентиром появится голубая стена. Не вздумайте прыгать через нее. Напротив, чтобы преодолеть голубые мостики, нужно прыгать. Следите за тенями крыс- мутантов, двигаясь в противоположную сторону. Последняя в этой зоне стена находится перед самым ориентиром прямо посредине дороги, так что спуститесь немного ниже, чтобы не врезаться в нее. В следующей зоне держитесь как можно выше и двигайтесь вправо. Миновав крыс, спускайтесь и перепрыгивайте с острова на остров. Нажимайте , чтобы увеличить расстояние для прыжков. В начале четвертого этапа («Арктические пещеры») осторожно подберитесь к сосулькам, перепрыгните через ледяную стену и задержите скользящий кубик льда. Бросьте им в ледяной барьер, перепрыгните через соскальзывающий обратно кубик и идите направо через развалины ледяного барьера — там первый ориентир. Соскользните с утеса и приземлитесь рядом с грудой снежков. Снеговик два снежка бросает верхом, один — низом. Соответственно нагнитесь, подпрыгните, а потом метните снежок в снеговика. Уничтожив второго снеговика, спуститесь вниз. Сзади на вас соскользнет кубик льда. Перепрыгните через него и следуйте за ним вниз. Пусть кубик разрушит ледяной барьер. Тогда бегите влево — там ориентир. Сбив сосульку, бегите влево. Перепрыгните через снеговика и по уступу бегите направо. Когда сверху падает снежок, запрыгивайте вверх на следующий уступ. Бегите рядом со стеной и будьте готовы уклониться от следующего снежка. На верхних уступах вы обнаружите снеговика, который обратится в груду снежков, которые нужно бросать в ледяной барьер слева. Миновав ориентир, перепрыгните стену льда. Следите, не появился ли где- нибудь колючий еж. Переберитесь через вторую ледяную стену, соскользните с уступа вниз. За появившимся кубиком льда последуйте до самого низа. Толкните кубик, чтобы он остановился, и дважды ударьте снеговика. Возьмите кубик и, перепрыгнув через ледяную стену, бросьте им в барьер, оставаясь на самой нижней ледяной пластине. Перепрыгните через кубик, что скачет туда- сюда. Когда он, наконец, пробьет барьер, бегите вправо. После ориентира подождите появления на экране желтого уступа. Запрыгните на него, а потом — на следующий ледяной уступ. Прыгните вверх и вправо, затем поверните назад влево и спрыгните на лед. Потом прыгните обратно направо, чтобы оказаться между ледяными пиками. Повторяйте этот маневр, пока не окажетесь в безопасности. Перед каждой ледяной стеной ждите, чтобы мимо пролетели три снежка, потом перепрыгните стену. Уничтожая снеговика, пригибайтесь, когда летит первый снежок, и подпрыгивайте, заметив второй. Разбейте второго снеговика на снежки и ими разрушьте ледяной барьер перед ориентиром. Увернитесь от кубика льда, падайте вниз и воспользуйтесь подвижной площадкой, чтобы переместиться направо. Пригнитесь, чтобы не врезаться в коричневый сталактит. Со второй площадки можно, подпрыгнув, схватить подпитку. Пройдя все площадки, спрыгните, перемахните через всех ежей и ударьте кулаком кубик льда. Поднимите его, идите налево к ледяной стене и бросьте кубик в узкую щель между стеной и барьером. Кубик пробьет барьер, и на стене вы будете недосягаемы для ежа. Бегите влево за скользящим кубиком: там находится ориентир. Дойдя до ледяного барьера, подождите, когда снеговик (он находится слева за пределами экрана) начнет кидать снежки в барьер. Пригибайтесь и подпрыгивайте, пока барьер не рухнет. В следующей зоне запрыгните на площадку и идите к желтым стенам (они не будут подниматься, пока их не заденут ежи). Когда еж толкнет стену, перепрыгните через него и пробегите под стеной, пока она не опустилась и не раздавила вас. С падающей площадки нужно спрыгнуть, прежде чем она ударится о пики. Потом бегите по туннелю направо. В водопаде прыгните вправо. В воздухе можно подхватить подпитку 1- UP. Заметив водоворот, сразу отправляйтесь на противоположную сторону реки и обходите его. Не забудьте взять ногу скорохода. После второго скорохода скорее съешьте пару мух, но не слишком удаляйтесь вправо: может появиться Блег. Его можно загнать ногой скорохода на край экрана. Старайтесь наносить удары как можно чаще. Если ему удастся подпрыгнуть в воздух, продолжайте двигаться, иначе он раздавит вас, когда приземлится. Победив Блега, идите направо и запрыгните на космическую доску. Наилучший способ избежать мин в следующей зоне — держаться левой половины экрана. Второй раз столкнувшись с резким подъемом воды, поверните направо и схватите в воздухе подпитку. Приступив к прохождению шестого этапа игры («Логовище Карнаха»), поднимитесь на самый верх зоны и прыгните на наружный портал. В четвертой зоне вам нужно проехать на семи змеях. Оказавшись на четвертой змее, оставайтесь на ее горизонтальной части. Когда змея поползет вниз и вы вот- вот свалитесь с ее хвоста, прыгните направо через пики, потом прыгните еще раз — и окажетесь у наружного портала. Для борьбы с крысиными яйцами (начало седьмого этапа — «Ад Волкомира») нужно использовать сильный удар головой (когда они пикируют на вас). В третьей зоне держитесь на самом верху экрана. Когда у верхней кромки появится пурпурный шар, нажмите , чтобы увернуться от него, а потом . В самой середине этой зоны находится малодоступная подпитка. В четвертой зоне, где у вас сверху и снизу летят ракеты, оставайтесь в центре экрана или слева. Будьте готовы схватить подпитку перед тем, как появится ориентир. Стены в шестой (последней) зоне появляются на правой половине экрана и на миг меркнут перед тем, как резко сдвинуться влево. Просветы в двух последних стенах расположены далеко друг от друга (один в верхней части экрана, другой — в нижней). В первой зоне восьмого этапа («Незваный гость») бегите рядом со стеной и схватите трубу (пригодится в качестве оружия). Подпрыгнув, разбейте робота, а затем, прыгая по платформам, доберитесь до второго робота и уничтожьте его. Чтобы спрыгнуть с платформы на уступ внизу, воспользуйтесь пружиной. Тщательно выбирайте момент, чтобы спрыгнуть с платформы: луч просверливает в ней дыру. Во второй зоне, рядом со стеной, лежит еще один металлический прут —возьмите его. Двигайтесь вверх и перепрыгивайте катящиеся на вас желтые шары. Чтобы добраться до подпитки, дождитесь, чтобы отверстие в платформе сдвинулось влево. Прыгните влево, чтобы приземлиться на уступе с подпиткой. Затем прыгните обратно на пружину. Желтые шарики можно разбить прутом. Если у вас нет прута, перепрыгивайте шары, не пытайтесь атаковать их. Ориентир находится на верхней из трех движущихся платформ. Босс третьей зоны выпускает несколько пуль, делает паузу, затем снова стреляет. Пригибайтесь, чтобы избежать пуль, и примените сильный удар головой. Нужно успеть нанести как можно больше ударов, прежде чем он начнет энергично двигаться. Когда босс подпрыгнет в воздух, подойдите к тому месту, где он должен приземлиться, и ждите.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2016
Categories |